|
|
Магия стихий
>>Вода
- управление водой
- трансформация жидкостей (как агрегатного состояния так и химического состава)
- создание существ из воды (с 5 уровня)
-дыхание под водой
-спосбоность "читать и слушать воду", знать все, с чем была когда-либо связана данная жидкость
>>Воздух
-управление воздухом
-создание существ из воздуха (с 5 уровня)
- изменение любых свойств воздуха.
-левитация за счет воздушных потоков
- "считываение" воздуха - можно узнать все, что может "знать" ветер
-магия звука - способность преобразовывать звуковые колебания так, что они могут воздействовать на сознание, а так же создавать ультра и ифразвуки
>>Огонь
-нагревание чего угодно
-управление огнем
-создание огненных существ (с 5 уровня)
-создание огня и изменение его свойств
-"считывание" огня - например узнать все, что видело/слышало пламя горящей свечки
Магия стихии тьмы
Тьма как стихия представляет собой не отражающее, но пожирающее свет пространство, которое может иметь плотность, форму и обьем. Твердость и плотность может меняться в зависимости от уровня силы мага: от неосязаемой пустоты до твердости камня. Впрочем последним обладает разве что темный бог или владыка Танатоса. Обыкновенно плотность и твердость тьмы у темного стихийника достигает плотности и твердости человеческого тела.
Для создания плотной тьмы необходим хотя бы темный угол, куда не проникает свет. Ночь - это идеальные обстоятельства для темногостихийника.
Тьма воздействует на то, чего она коснулась, разлагающе: ухудшает состояние, может омертвлять поверхностные ткани кожи, в некоторй степени разложить предмет, вызывать у живых нарушения в сознании, ориентирование в пространстве, внушать страх)
Так же маг может считывать с тьмы информацию, используя ее как шпиона.
Темные стихийники наиболее слабы против магов энергии сознания и огненных магов.
|
|
|